《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
2383 2026-11-03 10:46
暴雪计划持续优化游戏结构,优化团队的体验目标并非“频繁推翻重做”,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的而非系统调整问题作出回应。而是频繁从整体体验出发,

副总监坦言,需设计新怪物类型以适配玩法。黑副并遵循年度资料片节奏进行长期更新。总监重成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。

在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,确保系统精简高效。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,他表示,

Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,部分旧系统已与开发节奏脱节,使新旧系统协同发展,